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究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷

究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖(yāo)联动第(dì)二篇(piān)章有什么活(huó)动 狐妖(yāo)联动(dòng)活动介绍游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

完成活动任务还(hái)可免(miǎn)费获得全新(xīn)英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服(fú)上线(xiàn),完成活动任(rèn)务(wù)还可(kě)免费(fèi)获得全新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【谕见(jiàn)红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙(xiān)”,第(dì)二篇章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线,跟(gēn)随涂山红红与东(dōng)方月初一起畅游(yóu)云垂美景,吃(chī)遍云垂(chuí)美食。完成活(huó)动任务还(hái)可(kě)免费(fèi)获(huò)得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活(huó)动·乐游进(jìn)行时】

活动类型(xíng):单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时间:11月2日-12月13日(rì)

活(huó)动简(jiǎn)介:跟随涂(tú)山红红与东方月初脚(jiǎo)步(bù),一起畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个(gè)地点完成(chéng)不同(tóng)的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放(fàng)。完成(chéng)各阶段(duàn)任务(wù)即(jí)可(kě)解(jiě)锁(suǒ)对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所(suǒ)有阶段的活动任务后(hòu),可解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一(yī)·错位时(shí)空】

活动(dòng)介(jiè)绍(shào):

在错位时(shí)空(kōng),现(xiàn)实与幻(huàn)想交织,冒险家们(men)踏(tà)上了(le)一(yī)段(duàn)充(chōng)满幻想和离奇的(de)旅(lǚ)程(chéng)。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一(yī)切的(de)一切都由你(nǐ)来决定。冒险(xiǎn究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷)家们需(xū)要选(xuǎn)择合适(shì)的(de)天赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一个强大的队伍,以应对(duì)不同的挑战。天赋(fù)和属性将在(zài)模拟过程(chéng)中发挥作(zuò)用,触发不同的事件,产生不(bù)同的影响。模拟结束后,冒险家们将接受(shòu)评(píng)分(fēn),并根(gēn)据评分解锁各(gè)种不(bù)同档(dàng)次的(de)奖励。

【活动(dòng)任务二·旅情(qíng)轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途(tú)即将开始,路程中又会(huì)发生什么(me)趣事呢(ne)?根(gēn)据线索,在旅行图片中找到(dào)指定物品,助力涂山红(hóng)红和东(dōng)方月初的(de)旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介(jiè):在(zài)云(yún)垂大陆(lù)游(yóu)玩这(zhè)么久,是时候(hòu)来考验一下涂(tú)山红红和东方(fāng)月(yuè)初对云(yún)垂知识的掌握(wò)程(chéng)度了。11月(yuè)9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本(běn)·相(xiāng)思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲(qū)悲(bēi)歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟(yín)叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除(chú)执念(niàn),恢复(fù)神智,方能化解九尾之(zhī)劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为(wèi)剧情(qíng)模式、平衡模式(shì)两种难度(dù)。曲歌首领(lǐng)拥有(yǒu)两个(gè)阶段,在人形态的曲歌(gē)被冒(mào)险家逼入(rù)绝境后会孤注一(yī)掷吞下流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物等级为(wèi)队伍内玩家(jiā)平均等级。平衡模式下副本内(nèi)所有玩家都(dōu)会被(bèi)置(zhì)于69级平衡(héng)模板(bǎn)下,数值强弱和战力无关,但副(fù)本具有相当的挑战性,建议5人(rén)手(shǒu)动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三生树(shù),灯前愿(yuàn)】

活动类型:单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念不忘,必(bì)有回(huí)响(xiǎng)。前往三(sān)生树下,许下(xià)你的心(xīn)愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐(hú)妖一族(zú),因(yīn)为业务能(néng)力差(chà),被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂(táng)正(zhèng)正做狐妖的(de)梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练习法术(shù),拼命抢任务。在涂山(shān)苏苏接(jiē)到的之一个(gè)任务中(zhōng),她(tā)从电视台楼顶(dǐng)掉下来认识(shí)了(le)白月初,但因为种(zhǒng)种意外,涂(tú)山(shān)苏苏未(wèi)能完(wán)成(chéng)任务。在被取消红线仙资(zī)格时,白月初保护了她(tā)。在白月初的帮(bāng)助下,涂山(shān)苏苏(sū)最终完成了之(zhī)一(yī)个任务。在与白(bái)月(yuè)初共同完(wán)成(chéng)的一系列任务中,涂山苏苏了解(jiě)到了(le)自己的身世和涂山(shān)红红、东方(fāng)月初的往事,也在完成理想与嫁给白月初之(zhī)间犹(yóu)豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏(sū)苏为灵(líng)属性(xìng)特(tè)殊(shū)辅(fǔ)助型英灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位时,可以给(gěi)玩家提供(gōng)属(shǔ)性和战力加成。

【核心技(jì)能】

被(bèi)动技能1纯爱(ài)天(tiān)篇:涂山苏苏处(chù)于(yú)守护(hù)位置时,基础属性转换给主人的比例提(tí)升。

被(bèi)动技能2再世之颜(yán)相机(jī):涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得(dé)额(é)外的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘(yuán)之(zhī)爪(zhǎo):涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人(rén)获得额外的闪避力。

【英灵(líng)神(shén)武】

涂山(shān)苏苏的的专属(shǔ)武器【神武·铃】将在后续版本(běn)推(tuī)出,敬请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次组队模式进行了全(quán)面(miàn)升级——采(cǎi)取同赛区内所有(yǒu)玩家自(zì)由组(zǔ)队的(de)模(mó)式,经(jīng)过海选赛、积分(fēn)赛(sài)、淘汰赛产生各赛区(qū)的(de)冠军(jūn)。

【赛事(shì)时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组建完毕(bì)后自动报名参赛(队(duì)伍人(rén)数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在(zài)比赛时(shí)间段内系(xì)统会为(wèi)玩(wán)家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据(jù)服务器开服时间与(yǔ)服(fú)务器(qì)人(rén)数共划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区(qū)】、【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事(shì)可参与的服务(wù)器截止于【夏余秋(qiū)生】,之后开放的服务器以及回(huí)归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月下星(xīng)海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛(sài)区(qū)】:春(chūn)月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等级差距战力影响较大,当对局(jú)中双方战队存(cún)在(zài)等级差(chà)时,系统会(huì)给等级低的(de)战队提供一部分(fēn)属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理防御、法(fǎ)术防(fáng)御(yù)、生(shēng)命值。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家平均等(děng)级差在9级时(shí),等(děng)级低的队伍获得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在7级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得7%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍获得5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

新(xīn)锐赛(sài)区:

双方出战玩家平均等(děng)级差在13级时,等级低的队伍获(huò)得10.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在11级时,等级低的(de)队(duì)伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)9级时(shí),等级低的(de)队伍(wǔ)获得7.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级低的(de)队伍获得6%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在(zài)5级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级(jí)差在(zài)1级时,等级低的(de)队伍获(huò)得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务(wù)器(qì)玩家(jiā)之间可以通过【一战(zhàn)高(gāo)下】的【举世争锋】进入(rù)到(dào)赛事(shì)主题界面进行自由组(zǔ)队(duì)。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此通过【高级搜索】功(gōng)能(néng)可精确寻找目(mù)标职业、战力、等级的(de)队友。

2.可(kě)自由发布个(gè)人信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募(mù)界(jiè)面的【找战队】界(jiè)面(miàn)上,可便捷(jié)查(chá)询(xún)各战队当前成员的组成情况以及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世(shì)争锋(fēng)的战队成员(yuán)中同门派(pài)的成员最多2名,有5种及(jí)以上不同门派(pài)的成员,将会(huì)激活战队额(é)外增(zēng)益效果(guǒ),请各(gè)位队长(zhǎng)组建战队时(shí)合理安排队伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入战队,从11月17日(rì)的海选赛开启后已经拥有战队的成员不可(kě)退出战队(duì)。海选赛(sài)比(bǐ)赛期间战队功能将临时锁定直至(zhì)当日比(bǐ)赛结(jié)束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都可(kě)使用(yòng)战队技能,在每局对局(jú)中(zhōng)队长(zhǎng)先选择上场队员再(zài)选取战队技能,详细(xì)战队技能(néng)介绍(shào)可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查(chá)看。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在(zài)海选(xuǎn)赛的(de)每个比赛(sài)时间内,系统将为(wèi)进入休息(xī)室的战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛(sài)每个比(bǐ)赛(sài)日对阵场数为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮(lún),每轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点积分,失(shī)败(bài)的队伍获得1点积(jī)分(fēn),局内采(cǎi)用(yòng)5V5单局(jú)一(yī)场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配战队积分相同的队(duì)伍,随着匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局(jú)内胜负判定优先看存(cún)活数(shù),存活数(shù)多(duō)者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获(huò)胜处理。

4.根据(jù)战(zhàn)队积分高低进行排名,战队(duì)积分情况相同时优(yōu)先比较击败数,击(jī)败(bài)数情况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较战队战力,战(zhàn)力高的队伍晋级(jí),最终排名前64名的队(duì)伍晋级(jí)积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分赛共(gòng)设立8个(gè)小组,每个小(xiǎo)组8支(zhī)战队,根(gēn)据海(hǎi)选赛结(jié)束时(shí)的排名,将排名前8的(de)战队分别分入A-H小组,每个(gè)小(xiǎo)组内剩下的7个名额再根(gēn)据海选(xuǎn)赛的名次进行(xíng)分配(pèi)(9~16名将随(suí)机分入(rù)A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮为与同一战队进行三局两胜(shèng)制的比赛(sài),每(měi)组总(zǒng)共进(jìn)行7轮比赛。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的(de)前(qián)两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋(jìn)级。

4.局内(nèi)胜负(fù)判定优先看(kàn)存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相同(tóng),输(shū)出(chū)总和高者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按(àn)获胜(shèng)处理。

5.若排名积(jī)分相同,按净胜(shèng)局、击败(bài)数(shù)、平均战力排(pái)名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍将晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进行(xíng),赛程将从十六强赛开始直至(zhì)决出最(zuì)终冠军。

2.十(shí)六强赛(sài)与八强赛均采用(yòng)三局两(liǎng)胜(shèng)制进行对局,半(bàn)决赛开始局内采用五局三胜制,优先(xiān)进行上半(bàn)区半决(jué)赛对局,再开启下半(bàn)区半决赛对(duì)局,最后进(jìn)行巅峰(fēng)对决(jué)产(chǎn)生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队伍的每位成(chéng)员(yuán)可获得翅(chì)膀(bǎng)外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框(kuāng)、名片(piàn)、神谕精华(huá)等专(zhuān)属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参(cān)与奖(jiǎng):参与举世争(zhēng)锋对应的场次无论胜负(fù)均(jūn)可获得(dé)。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参与积分赛,无论胜(shèng)负都(dōu)可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛(sài)名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片(piàn)外观(guān)等奖励,将(jiāng)根据最终的排(pái)名可(kě)获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积(jī)分奖励:玩(wán)家参与对局无(wú)论胜负,均可获(huò)得海量荣誉(yù)积分,当荣誉(yù)积分达到对应(yīng)阶(jiē)段,系统将为玩家(jiā)发放(fàng)对应阶(jiē)段的奖(jiǎng)励(lì)道(dào)具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架(jià)面妆【腥甜(tián)玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品【转职抵扣(kòu)券】,售价(jià)200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别(bié)款(kuǎn)成女少女体型新增(zēng)皮肤,已拥有该外观(guān)的玩(wán)家将自动(dòng)解(jiě)锁(suǒ)。

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